Showing posts with label fun. Show all posts
Showing posts with label fun. Show all posts

Saturday, April 27, 2013

к вопросу о промывке мозга


Вкратце, существует четыре варианта запила информации в среднестатистическую особь Homo Sapiens.
1. Гены. 
Доставшееся от папы с мамой ДНК, определяющее цвет глаз, размеры ушей, длину МПХ и наделяющее хомячка безусловными инстинктами: жрать, срать, размножаться и еще кое-что по мелочи. Зашивать кошерные вещи в ДНК было бы клёво, но наука пока так далеко не продвинулась. По крайней мере официально. Посему, что предки запилили на входе, то и получится на выходе.

Sunday, May 27, 2012

честностью и порядком

Артемий Филиппович: 
Человек десять осталось, не больше; а прочие все выздоровели. Это уж так устроено, такой порядок. С тех пор, как я принял начальство, - может быть, вам покажется даже невероятным, - все как мухи выздоравливают. Больной не успеет войти в лазарет, как уже здоров; и не столько медикаментами, сколько честностью и порядком.

Thursday, April 26, 2012

Thursday, March 29, 2012

тяжелое детство, железные игрушки. 7 лет.

а я не знал в 7 лет, что такое машина руба голберга.

Thursday, February 2, 2012

Wednesday, December 28, 2011

Friday, December 16, 2011

Thursday, November 24, 2011

одностишия

Наталья Резник

Одностишья


Я всех умней, но это незаметно.

***

Хотелось бы кому-нибудь хотеться...

***

Гиппопотам - как много в этом звуке!

***

Национальность у меня не очень...

***

Thursday, October 13, 2011

джеф клэйз

BUILDING SMALL THINGS
Jef Claes


Due to the nature of things we build in our day to day job, writing software can wear out even the most fit of us.

Most software jobs make you constantly deal with complexity. The amount of things which can lead to a complex software project are immense. A poor first design, and failure to redesign. External dependencies, which seem to behave different every time around. Or just the complexity of the problems itself.
You are almost always working in a team, which can be exhausting as well. If the team doesn't share your passion and you have a hard time getting your ideas across, you will get frustrated, real soon. Add some coroporate politics to the mix and you'll be on your way to Paranoia.

It feels like I'm turning this into a rant, but I'll stop right here, you get where I'm going at. Building software in the real world can be hard. Very hard.

I like to think building something small on your own once in a while can be extremely liberating. It can help you keep your sanity and not lose your passion towards software. You pick what to build. Something small. Something new. Something built with your favorite tools, on your favorite platform. Something that can be shipped. Something which takes only you and your machine.

Having problems finding something meaningful to make? Look around you, the most trivial problem can lead to a satisfying little sideproject. Look for things that bother you, and try making them bother you less. Listen to others, maybe you can help solve their problems. Who cares if it already exists in one way or the other? Look for something that looks fun. And just build it.

Thursday, October 6, 2011

интересные места

http://www.wikihow.com


контрольная панель для настоящих пацанов

да хоть на рабочем столе:
новая папка, наименовать вот так:
XXX.{ED7BA470-8E54-465E-825C-99712043E01C}

все до точки - на усмотрение.

красота.

Saturday, September 17, 2011

Thursday, August 18, 2011

я тут не дружить с вами пришел...



"A good tester has the heart of a developer...in a jar on the desk"
"Hard on software but soft on programmer"
"In GOD we trust....the rest we test"
"All code is guilty, until proven innocent."
There is always one more bug to find" "If YOU don’t find the bugs...your customer will"
"Only certainties in life: Death, taxes and bugs in code"
"Faith is fine in private life, but poison in software testing."
"Testers don't break software; it's broken when we get it."
"We break it because we care".
"Where failure is always an option"
"Testers don't like to break things; they like to dispel the illusion that things work fine".
"Testers don’t go to work to make friends".
"We don’t find bugs by chance, we create them by choice"
"Trust, But Verify".
"Fast is fine, but accuracy is everything"
"I don't make software; but make it better"

Saturday, July 23, 2011

падонковкий язык. игра на повышение.

от natabelu

НОВЫЯ АНАНИМКА. ГНЕВНЫЯ
Jul. 14th, 2011 at 5:21 PM

Здравствуйте мои поклонники. Снова с вами я Франц и моё сообщени. Это сообщени будет нерадостное! Решил я Франц написать гневныю ананимку на кошычку Бетти, влюблённыю в Дитриха. В прошлый раз я Франц писал про Бетти в положительном ключе, а сейчас напишу в отрицательном ключе, потому что я весь сиржусь на неё!
Все вы знаете, мои поклонники, что Дитрих кот - мой первый друг, обожает меня и я его тоже. Мы взаимные френды. А кошычка Бетти мешает мне делать суровыю мужскую дружбу с Дитрихом. Дружба наша такая:

Наташынька говорит, что мы с Дитрихом патсаны с раёна. Мы конечно гордимся.

Thursday, July 21, 2011

из истории хип-хопа. оказывается негры там и рядом не валялись...



а у вики еще веселее: там сами хип-хопстеры говорят, что корни брейка вообще тянутся из России:

Breaking


Breaking, an early form of hip hop dance, often involves battles, showing off technical skills as well as displaying tongue-in-cheek bravado
According to the influential graffiti artist Mare, documentation has been discovered tracing the origins of Breaking back to 19th century into 20th century Russia.[64] Breaking, also called B-boying or breakdancing, is a dynamic style of dance which developed as part of the hip hop culture.